【2006/7/18】
單機遊戲革命性進化

 
 

近年來,國內電腦單機遊戲面臨線上遊戲的大舉入侵,受到了相當大的打擊,許多知名的單機遊戲大作就在這一波『ㄤ賴』的洪流中淹沒,沒被淹沒的也只能咬牙苦撐,期待哪一天能見到單機市場回春的陽光……
在這樣惡劣的環境中,『明星志願3』的出現可說是讓電腦單機遊戲市場露出了曙光,不僅僅是在市場普遍不被看好的情況下殺出了一條血路,找回了許多單機遊戲的玩家,更是建立起其他單機遊戲的信心,證明了『只要遊戲好,不怕沒玩家』的終極道理。
儘管『明3』的成績耀眼,已經成為電腦單機遊戲的信心指標,但是『明3』並不以此自滿,面對像線上遊戲這般的洪水猛獸,消極抵抗是不夠的,想要扳回劣勢必須要有更大的突破與好爆炸性的改革。就在這樣的絕境中,『明星志願3』為了單機遊戲的未來與所有遊戲人口的福祉,在資料片『星光圓舞曲』中也實際以『革命性的進化』來表明戰鬥到底的決心,這次不只是要讓單機遊戲市場露出曙光,更要撥雲見日,為單機遊戲市場注入一股全新的活力。

    『星光圓舞曲』除了在遊戲內容方面有追加全新的藝人與劇情,最大的進化就是新增連網功能,搖身一變成為新世代的『網路單機遊戲』。單機遊戲在連網後,除了更新能夠更快更即時,對於遊戲內容的擴充與延伸性也大為提升,並且能夠實現單機遊戲與玩家互動的可能性。例如部份的遊戲內容可以由玩家自行設計並即時更新與分享,玩家與玩家之間的互動也不再只限於遊戲討論區,除了在遊戲內可以自行架設類似討論區的社群機制外,也可以經由一些簡單的小遊戲或玩家互動機制來讓同時在線上的單機玩家互相協助或競爭,大大地提高了遊戲的變化性與耐玩性。雖然『星光圓舞曲』在這方面的功能只是剛起步,很多計劃都還停留在構想階段,但是對於未來的發展性與可能性,卻是無可限量的。

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